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动画设计岗位职责(15篇)

栏目: 设计 / 发布于: / 人气:3.29W

在当下社会,我们都跟岗位职责有着直接或间接的联系,一份完整的岗位职责应该包括部门名称、直接上级、下属部门、管理权限、管理职能、主要职责等。那么岗位职责的格式,你掌握了吗?下面是小编为大家整理的动画设计岗位职责,仅供参考,大家一起来看看吧。

动画设计岗位职责(15篇)

动画设计岗位职责1

岗位职责

1.负责游戏中3D实时类动作制作

2.根据不同游戏风格调整相应动作效果

3.根据策划及原画要求完成富有个性的游戏动作

岗位要求

1.扎实的美术功底,美术及相关设计类专业;

2.一年以上游戏行业经验,参与制作过武侠类3D游戏动作优先;

3.精通3DSMAX或maya等软件;

4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;

1.我们是一家做创客教育的公司,主要产品为课程、装备、赛事三大块。目前旗下有一个全新的教在线编程的教育项目(新颖的项目),主要受众是6-16岁的青少年及儿童,以在线录播结合MG动画的形式呈现,需要更强的表现力达成寓教于乐的目的;

2.与美术及策划团队充分沟通协作,根据剧本,利用原画师及平面设计师设计的素材角色、场景、等制作录播课内需要的MG动画及元素(如果你有想法也可以参与到角色及场景开发中来);

3.参与在线录播课的策划,与剪辑师充分配合,完成视频;

4.协助团队完成其他动画、视频创意工作;

任职资格:

1.专业不限,至少2年相关工作经验,有成熟的MG动画作品(可参考飞碟说);

2.精通AE、PR、PS、AI等操作软件;

3.了解动画运动规律,有较强的动画设计能力和对音乐的掌控力。

4.有一定剪辑思路,有审美,对流行的新事物感兴趣;

5.工作认真细致、有责任感,具备团队协作精神;

你需要做的是:

1、日常运营及项目需求中,根据产品风格,结合创意进行如长图文、插画、漫画、GIF动画、卡通IP形象等设计;

2、负责项目中涉及到的一些简单的视频剪辑工作;

3、负责页面设计中的手绘、插画工作,参与页面风格设计创意;

4、能独立完成设计需求,有良好的创意思维,执行能力强。

我们希望你:

1、一年以上工作经验,熟练掌握PS、FLASH、AE等设计软件;

2、有扎实的美术功底、良好的审美能力及创新能力,并且能熟练使用手绘板;

3、有敏锐的视觉感受、画风多样,能匹配不同设计需求的插画风格表现;

4、性格开朗、外向活沷,能带动气氛者我们会优先考虑;

5、主动性、责任心、学习能力、团队精神这些综合素质我们一样看得非常重要;

6、我们也欢迎优秀的应届生加入。

动画设计岗位职责2

岗位职责:

1、负责项目产品的图文、动画媒体的策划设计工作;

2、负责宣传片、片头及片中动画的创意和制作;

3、对作品的音乐选择提出建议和意见;

任职资格:

学历不限,专业不限,入职既有老员工带着做;

会ps、ai、cdr、dw、3dmax等设计软件(根据岗位需求会一些即可,不需要全会)

热爱设计工作,入职会有老员工带;

好学、细心,喜欢发现事物当中的不足;

有较强的学习能力和团队合作能力;

有较强的色调搭配感、审美观;

想要在设计岗位有更深入的发展思想;

动画设计岗位职责3

工作职责:

非常重要:简历投递需附带作品

简历请通过该平台直接投递你心仪的岗位哦;

1、参与CG/影视动作创意和视觉效果构想,独立完成影视广告、3D动画,等所涉及到的三维动画动作制作;

2.角色的动作设计和制作,cg的设计和制作。

任职资格:

非常重要:简历投递需附带作品

简历请通过该平台直接投递你心仪的岗位哦;

由于需要作品评审暂不接受作品链接敬请谅解~

1.数字影视、动画、多媒体设计、美术或与其相关专业大专或以上学历;

2.3年以上三维动画,电影,广告片等工作经验;

3.对CG的流程和各环节合作有一定掌控能力,擅长动画设计,制作的动作能充分体现出角色的个性,能设计制作多人互动打斗等复杂动画;

4、熟练使用Maya、3Dmax、ZBrush、Cinema4D、UE4等三维制作软件;

5、能够熟练运用视听镜头语言,熟悉镜头、材质、灯光、渲染和动画模块,有一定的视频拍摄与剪辑、后期合成的经验;

6、能够熟练执行前期分镜创意,较好的动画以及艺术基础,对色彩运用有独到的'见解,对作品的主题创意、节奏点、色彩点、音乐点等环节有一定的把控和二次设计;

7头脑灵活有创意,具备良好的沟通协调能力、抗压,团队合作精神;

8、简历投递需附带作品。有成功游戏影视/动画作品优先。

关于乐易

极客精神专注海外精品手机游戏的研发、发行和运营,致力于打造一流的产品;

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动画设计岗位职责4

工作职责:

制作游戏中所有人物、动物、怪物等模型及贴图设计及制作网络游戏中的角色及动作

工作要求:

1、3年以上相关工作经验,美术专业毕业;

2、热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神;

3、有较强的绘画基本功,有较强的模型塑造能力,对各种生物的运动规律有较深认识;

4、掌握3dsmax等动画软件以及相关软件;

5、能胜任角色动画和骨骼绑定的工作;

6、熟练掌握贴图的3D和2D绘制,适应多种制作风格。

动画设计岗位职责5

1、根据课程设计要求,熟练运用flash等多媒体工具完成二维多媒体课件制作;

2、根据所提供的文字脚本和语音,完成文字的排版及多媒体化;

3、负责项目需求的美术资源整理和制作

任职资格:

1、能熟练运用多媒体设计制作工具,如:flash,ps,ai等。

2、视觉艺术、美术、动画制作等相关专业大专以上学历;

3、热爱多媒体制作工作,能够独立完成flash视觉动画制作,排版,素材整理与修改;

4、从事过flash动画课件设计和制作的优先。(面试时请携带个人作品)

动画设计岗位职责6

岗位职责:

1、负责游戏中角色、各类怪物和场景的动作设计与制作;

2、根据需求,按时、按质、按量完成计划内的动作设计与制作。

任职要求:

1、1年以上工作经验,大专以上学历,美术院校及美术相关专业;

2、热爱游戏行业,具有扎实的美术功底;对角色动作有深刻理解,能够正确把握动作规律和发展趋势;

3、熟练掌握相关设计软件,语言表达和沟通良好,

4、擅长写实风格。

动画设计岗位职责7

1、根据公司目标客户群体的特点和需求及公司产品的特性,进行动画的创意设计;

2、负责公司及产品的形象及宣传材料设计;

3、负责公司网站、微信公众号的视觉设计和维护;

4、公司新品拍摄及修图;

5、与其他部门协作,负责相关设计工作。

动画设计岗位职责8

岗位职责:

1、负责公司电商平台所需的视频设计,以及品牌宣传的广告设计;

2、配合品牌策划设计制作品牌宣传片,加深品牌影响力和品牌知名度;

3、脚本编写,分镜制作,配合运营与推广,设计制作高点击率高转化率的产品宣传片。

任职要求:

1、2年以上先关工作经验,从事过广告、影视等行业优先;

2、有一定的摄影基础,能独立完成公司产品宣传片的设计与制作,

3、熟练掌握平面软件ps、ai,三维软件c4d、3dmax、maya、等以及各类渲染器插件,和视频后期编辑软件ae、pr等;

4、具有较强的逻辑思维能力与执行力,具有较强的自学能力,能快速学习最新相关设计软件。资深动画设计师

动画设计岗位职责9

动画设计师岗位职责

工作职责:

负责角色动作制作;

把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;

动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力;

与策划、程序沟通动作效果及实现方式,并协助资源入库。

任职要求:

精通3d max、maya等相关设计软件;

3年以上动作设计经验,有ureal 4项目经验更佳;

有较强的综合能力,准确理解工作需求并高效完成;

对人体、四组动物、异型生物的肢体结构有一定研究;

有责任心、善于沟通、乐于合作。

动画设计师岗位

动画设计岗位职责10

主要职责:

1、负责与客户设计有关的工作,根据公司和客户交给的各项工作的轻、重、缓、急加以区分,根据设计工作进度适当调配本部门的设计人员,合理分配本部门的设计工作、使设计部的工作能高效率、按时、保质的完成,并做好记录。

2、当客户做完相关的设计和制作工作之后,须以表格的形式按时间前后顺序登记好客户所制作和设计的产品,包括日期,尺寸,数量,价格和制作部,便于日后行政部门对账单的整理和分类以及业务部的结账工作。

3、负责本设计部新员工的招聘考核工作和上岗培训工作以及离职人员的交接工作,,配合公司进行企业文化的建设工作。

4、做好本部门与公司其他各部门的交接工作。

5、负责公司任务版面日常宣传、策划设计制作、公司展览会议布置;

6、广告平面设计、制作及其它图文处理;企业宣传资料的设计、制作与创新。

7、协助其他部门人员对设计及美学方面的工作顺利完成;

8、协助网页设计人员对公司网站风格的把握,色调搭配,布局合理性,图片整理、企业徽标处理等;

9、不断改进设计水平,以达到公司日益发展的要求。

10、每周例会对本部门工作及个人工作作出工作总结及下周工作计划安排。

11、完成总经理下达的其他工作。

动画设计岗位职责11

1、负责3D(影视、动画等)的制作,监督完成进度、质量把控;

2、根据客户要求完成各种三维动画、三维特效制作,要求效果真实;

3、负责动作设计、动画设计各环节与流程的制作;

4、根据客户需求,完成公司各类视频制作等;

5、动画后期校色、影片合成、特效。

动画设计岗位职责12

2d动画设计师深圳灿和兄弟网络科技有限公司深圳灿和兄弟网络科技有限公司,灿和兄弟职责描述:

1、根据角色设定,设计制作凸显角色性格的动作与技能特效;

2、主动与策划、程序沟通,不断完善动画效果;

3、帮助场景设计相关动态物件,以加强背景的生动性;

4、游戏中其它的一些动画效果;

任职要求:

1、有2年以上的flash或spine工作经验(会逐帧动画者或有骨骼动画制作经验优先);

2、有良好的动画感觉,喜欢研究各种动作,对动作设计有高标准;

3、具备良好的沟通能力、团队合作意识及责任心;

4、热爱游戏行业,有一定的抗压能力;

5、有2d特效动画经验者优先,投简历时请务必附上近期作品或作品链接。

动画设计岗位职责13

1、负责公司多媒体课件/产品中交互式flash动画的制作;

2、与课程开发人员合作,能快速读懂动画内容方案和脚本;

3、对开发标准与动画界面效果提出改进意见、提升开发方法、创新开发内容;

4、对整套动画界面进行视觉设计UI风格的统一,对界面元素的样式、颜色、图标按钮和大小设定统一的规范和使用原则。

动画设计岗位职责14

过场动画设计师职位要求

1.热爱游戏,喜爱影视动漫,具备一定的游戏实时过场动画设计经验者优先;

2.具备良好的动作场面设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力;

3.具有良好的逻辑思维能力、综合审美能力;

4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力;

5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和统筹能力;

6.大学本科学历以上,3-5年工作经验,参与过多种类型游戏项目,或是有影视动画从业经验者优先;

7.接触过多种游戏过场动画引擎者优先。

过场动画设计师岗位职责

1.与游戏策划合作,参与游戏环境中角色技能动画设计、功能性表现流程设计以及剧情动画桥段设计;

2.针对已经设计完毕的剧本进行分镜设计和讨论调整;

3.与程序员、ta合作,参与游戏引擎的功能开发和优化迭代;

4.与美术人员合作,参与设计角色技能动画表演&功能性表现设计的讨论;在剧情动画部分的前期设计中,指导其完成角色整体表演(动作&特效)和针对游戏镜头拍摄的细节表演;

5.通过使用引擎整合所有美术相关资源,独立完成游戏中的完整镜头拍摄。

动画设计岗位职责15

岗位职责:

1、根据剧本进行动画分镜头设计。

2、为动画镜头进行场景制作、动画动作调试、渲染及后期剪辑。

任职要求:

1、具备一定的镜头设计能力,对画面构图色彩非常敏感。

2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具软件.。

3、掌握基本动画功能,能使用3DMAX或MAYA独立制作动画镜头。熟悉后期剪辑。

4、能进行人物骨骼绑定蒙皮,角色动画调整者优先。

5、踏实稳重、思路清晰、沟通能力强,对上司和客户的要求能很快理解。

6、偏影视动画制作方向优先。