随着社会不断地进步,岗位职责的使用频率呈上升趋势,岗位职责具有提高内部竞争活力,更好地发现和使用人才的作用。拟起岗位职责来就毫无头绪?下面是小编整理的动画设计岗位职责,仅供参考,希望能够帮助到大家。
工作职责:
制作游戏中所有人物、动物、怪物等模型及贴图设计及制作网络游戏中的角色及动作
工作要求:
1、3年以上相关工作经验,美术专业毕业;
2、热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神;
3、有较强的绘画基本功,有较强的模型塑造能力,对各种生物的运动规律有较深认识;
4、掌握3dsmax等动画软件以及相关软件;
5、能胜任角色动画和骨骼绑定的工作;
6、熟练掌握贴图的3D和2D绘制,适应多种制作风格。
职位要求:
1、美术类大专以上学历,一年以上相关工作经验;
2、熟练掌握三维设计软件;
3、熟悉基本动画规律,较强动作设计能力;
4、具备良好沟通能力和团队合作意识。
优势条件:
具备mocap制作经验者优先。
具备完整游戏研发经验和主机游戏游戏研发经验者优先。
投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!
mg动画设计师wecode北京科达思教育科技有限公司,科达思职责描述:
1、负责少儿编程视频的包装剪辑工作,(课程课件、宣传片、短视频、外拍活动等);
2、辅助视频拍摄/录像;
3、视频后期,剪辑+视效;
4、课程内mg动画的制作;
任职要求:
1、熟练使用final cut,after effect,premier,ps,ai等后期制作软件;
2、擅长互联网短视频后期制作,镜头表现,镜头衔接,了解前期拍摄到后期合成流程;
3、对色彩的感知和画面的基调、构图等艺术感觉都有较高的个人修养、对视频栏目后期特效有独到见解和控制能力;
4、会制作mg动画;
5、强烈的责任感。思维活跃,擅于沟通。
flash动画设计师北京朋措德乐远程教育科技有限公司北京朋措德乐远程教育科技有限公司,朋措德乐教育,朋措德乐远程岗位职责:
1.负责flash动画课程的创意设计与开发。
2.能够独立完成动画的形象设定、动画合成等工作。
任职资格:
1.精通flash、ps。
2.逻辑性强、文案理解能力好。
3.有一定的平面版式设计功底,会手绘。
4.熟悉物体运动规律,具有良好的画面节奏感、创意及丰富的想象力。
5.有摄像及视频后期处理经验者优先。
职位要求
1、本科及以上学历,美术、影视制作相关专业优先;
2、3年以上相关工作经验;
3、具备创意与设计深化能力,对作品的主题创意、设计、动画、质感、节奏率、色彩、构图、镜头语言等方面表达能力强,掌握影视特效的制作;对灯光材质渲染有一定了解和掌握。
岗位职责:
1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相关软件的使用;
2、负责影视视频、动画制作、多媒体视频后期制作;
3、负责视频等素材的剪辑、修改、美化和特效制作;
4、对各种素材包括文字、图片、视频、声音等,按照导演与编剧思路进行有效剪辑处理,完成镜头的剪辑、组接;
5、学习能力强,能承受一定工作压力,富有团队精神,有责任心,具备良好的沟通力。
职位要求
1、网站设计和运营维护中的设计工作;
2、网站的flash和gif动画设计制作;
3、网站发展中涉及到的视频处理和片头动画。
任职资格
1、具有美术设计或艺术类相关专业本科或以上学历;
2、具备三年以上网站设计工作经验;
3、从事过大型门户或专业性网站的设计工作;
4、有全面精通应用photoshop、flash、illustrator、coreldraw等软件的能力;
5、具有较高的平面设计表现力和创意能力;
6、具备较强的网络动画广告设计能力。
岗位职责:
1、根据剧本进行动画分镜头设计。
2、为动画镜头进行场景制作、动画动作调试、渲染及后期剪辑。
任职要求:
1、具备一定的镜头设计能力,对画面构图色彩非常敏感。
2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具软件.。
3、掌握基本动画功能,能使用3DMAX或MAYA独立制作动画镜头。熟悉后期剪辑。
4、能进行人物骨骼绑定蒙皮,角色动画调整者优先。
5、踏实稳重、思路清晰、沟通能力强,对上司和客户的要求能很快理解。
6、偏影视动画制作方向优先。
工作职责:
负责角色动作制作;
把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力;
与策划、程序沟通动作效果及实现方式,并协助资源入库。
任职要求:
精通3d max、maya等相关设计软件;
3年以上动作设计经验,有ureal 4项目经验更佳;
有较强的`综合能力,准确理解工作需求并高效完成;
对人体、四组动物、异型生物的肢体结构有一定研究;
有责任心、善于沟通、乐于合作。
岗位职责:
1、负责项目产品的图文、动画媒体的策划设计工作;
2、负责宣传片、片头及片中动画的创意和制作;
3、对作品的音乐选择提出建议和意见;
任职资格:
学历不限,专业不限,入职既有老员工带着做;
会ps、ai、cdr、dw、3dmax等设计软件(根据岗位需求会一些即可,不需要全会)
热爱设计工作,入职会有老员工带;
好学、细心,喜欢发现事物当中的不足;
有较强的学习能力和团队合作能力;
有较强的色调搭配感、审美观;
想要在设计岗位有更深入的发展思想;
三维动画设计师岗位职责
职责描述:
(1)产品建模(或修改模型),产品高清图渲染;
(2)三维动画制作;
(3)展示视频/创意视频(3d);
(4)根据项目要求完成mg动画、三维动画、动态设计包装;
任职要求:(1)大专及以上学历,动画设计、后期、视频制作等相关专业毕业,后期特效方向优先;
(2)精通3dmax、maya、ae等相关软件工具,熟练掌握建模、渲染、动画制作及表现技法;
(3)了解工厂车间、设备布置者优先,有扎实的设计功底,包括设计概念,能独立完成工厂建筑效果图;
(4)3d空间创作能力强,能独立快捷完成设计、建模、动画、渲染功,追求卓越,注重细节,有创新精神;
(5)有强烈的团队合作精神,具备良好的职业道德和文化素养,学习能力强;
(6)具有较好的沟通能力和理解能力;
三维动画设计师岗位
岗位职责:
1、负责游戏中角色、各类怪物和场景的动作设计与制作;
2、根据需求,按时、按质、按量完成计划内的动作设计与制作。
任职要求:
1、1年以上工作经验,大专以上学历,美术院校及美术相关专业;
2、热爱游戏行业,具有扎实的美术功底;对角色动作有深刻理解,能够正确把握动作规律和发展趋势;
3、熟练掌握相关设计软件,语言表达和沟通良好,
4、擅长写实风格。
岗位责任
1、根据要求,负责动画内容设计,效果设计,把握产品的整体用户体验;
2、负责app以及软件页面的ui,小游戏界面设计、动态效果设计、把握产品的整体用户体验;
3、参与需求调研、与研发共同制定ui以及动画的交互的架构设计;
4、负责产品宣传、手册、各类附件的美术设计工作;
任职条件
1、具有良好的美术功底,审美观和创新能力,创意能力,具有相关工作经验1年以上;
2、扎实的美术绘画基础,构图手绘能力强,ui和动画表现能力出色,吸引受众;
3、掌握ps等主流设计软件,并同时掌握flash或animate设计软件;
4、有很强的学习能力和敬业精神;
5、具备一定的团队管理能力,较好的沟通能力,有良好的团队合作精神。
过场动画设计师职位要求
1.热爱游戏,喜爱影视动漫,具备一定的游戏实时过场动画设计经验者优先;
2.具备良好的动作场面设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力;
3.具有良好的逻辑思维能力、综合审美能力;
4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力;
5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和统筹能力;
6.大学本科学历以上,3-5年工作经验,参与过多种类型游戏项目,或是有影视动画从业经验者优先;
7.接触过多种游戏过场动画引擎者优先。
过场动画设计师岗位职责
1.与游戏策划合作,参与游戏环境中角色技能动画设计、功能性表现流程设计以及剧情动画桥段设计;
2.针对已经设计完毕的剧本进行分镜设计和讨论调整;
3.与程序员、ta合作,参与游戏引擎的功能开发和优化迭代;
4.与美术人员合作,参与设计角色技能动画表演&功能性表现设计的讨论;在剧情动画部分的前期设计中,指导其完成角色整体表演(动作&特效)和针对游戏镜头拍摄的细节表演;
5.通过使用引擎整合所有美术相关资源,独立完成游戏中的完整镜头拍摄。
岗位职责:
1、具有动画相关经验者,根据需求协同特效设计师制作角色动作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼绑定;
3、负责3D角色的动作设计;
4、跟进动画的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
任职要求:
1、熟练运用3dsmax系统进行角色骨胳的绑定及动画制作(同时会UE4或Unity者优先),热爱游戏;
2、深刻了解3D动画,精通怪物角色动作设计能力;动画理论基础扎实,对节奏和运动规律有深入理解;
3、想象力丰富,有良好的节奏感和很强的表现欲望,能够按照要求制作精准的动画;
4、具备良好的沟通能力,团队协作能力,独立负责的能力及抗压能力;
5、简历中必须附带本人作品或者添加作品链接,作品亦属于面试考核的一部分。
1.根据课程设计要求,熟练运用flash等多媒体工具完成二维多媒体课件制作;
2.根据所提供的文字脚本和语音,完成文字的排版及多媒体化;
3.负责项目需求的美术资源整理和制作
任职资格:
1.能熟练运用多媒体设计制作工具,如:flash,ps,ai等。
2.视觉艺术、美术、动画制作等相关专业大专以上学历;
3.热爱多媒体制作工作,能够独立完成flash视觉动画制作,排版,素材整理与修改;
4.从事过flash动画课件设计和制作的优先。(面试时请携带个人作品)