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ICON的设计反思和总结

栏目: 设计 / 发布于: / 人气:2.76W

灵感比工具重要

ICON的设计反思和总结

这里坦白一下,这次设计纯PPT制作,原因很多啦,试用版PS过期懒得下载,PS用得不够溜等等。但是都不重要,之所以用PPT画,也有因为全能俊杰的启发。其实用什么软件真的真的没那么重要,不是说你用AI或PS就有卵用。设计师核心竞争力是对艺术灵感和商业用途的把握与平衡。自己第一次尝试,0基础,遇到最大的问题不是能不能画出来,而是想出一个有点新意,能有实际用途的idea都特么太困难了,源自于缺少对设计的积累和美感的捕捉。只能靠多看案例,多想原因,多练习绘制来提升。

ICON设计的一些总结

元素的.造型尽可能简洁和完整:让用户越快反应出背后的逻辑越好

表达符合的认知习惯:不是所有设计风格都可以和一些元素相搭配,注意符合生活中的认知习惯,夸张和变换都要有个度

色彩搭配协调:之前一位女神曾说道,大量黑底白字的视觉体验不好。诸如还有红蓝搭配有闪烁感之类,这方面需要补一下色彩学的知识避免踩坑。除此之外,低饱和度的颜色可以更显高档感,因为颜色越饱和,传递的情绪越强烈,越容易影响用户。这里在第二思路的设计中,卡通铅笔的躯干用了低饱和的蓝色。当然,借用一些优秀设计的配色就比较简单,像楼主钟爱网易的红黑和京东的红白。说实话,我还是蛮喜欢黑底白图的。?濉?/p>

位置排列体会:这一点深有体悟,在第二种思路的绘制中,笔的倾斜角和文字摆放的位置很大关联,既要保证元素的重心尽可能靠近几何中心,又要排列好两块元素,十分麻烦。

ICON应该是一套具有适用性且互相协调的集合,这次尝试设计了公众号的ICON,接下来可能会把文章开头结尾的一些图标也绘好。这样才是完整的视觉系统。

Tags:ICON 反思